Обсудим проект
Приложения / личные кабинеты / сервисы / Mini App

Интерфейс нужен не для демонстрации дизайна. Он должен помогать человеку выполнить задачу без инструкции рядом.

Проектирую интерфейсы личных кабинетов, внутренних систем, мобильных и веб-приложений, Telegram Mini Apps и других сервисов.

ПользовательПутьНавигация
В центреСценарийдействие / состояние / результат
01Пользователь
02Путь
03Навигация
04Состояния
05Данные
06Компоненты
Подход

Сначала задача. Потом визуал. Сначала разбираю роли, процессы и сценарии. Затем превращаю сложную логику в понятные действия, состояния и компоненты.

00 / Суть задачи

Красивый экран ничего не говорит о том, удобно ли пользоваться системой.

Интерфейс нужен не для демонстрации дизайна. Он должен помогать человеку выполнить задачу без инструкции рядом.

Проблема проявляется не в макете, а в действии:

  • человек не знает, куда нажать
  • боится потерять данные
  • не понимает статус
  • не видит ошибку
  • не может вернуться назад
  • делает лишние шаги

Поэтому интерфейс проектируется как последовательность состояний, а не коллекция экранов.

01 / Пользователи

Сначала роли

Начинаю с ролей: клиент, сотрудник, администратор, менеджер, партнёр, руководитель.

У каждого свои задачи, данные и уровень доступа.

02–05 / Система решения

От сценария к экрану.

Каждая часть помогает решить отдельную задачу. Вместе они складываются в понятный для человека материал.

02 / Сценарии

До пикселей описываю путь

Например: войти → найти объект → изменить данные → подтвердить → увидеть результат.

Больше деталей

Разбираю точку входа, действие, обязательные данные, проверки, ошибки, подтверждения и следующий шаг.

03 / Информационная архитектура

Где что находится

Продумываю разделы, навигацию, иерархию, вложенность, поиск, фильтры, быстрые действия и переходы между сущностями.

Больше деталей

Если структуру сложно объяснить без макета, интерфейс почти наверняка будет сложным для пользователя.

04 / Состояния

Экран существует не только в идеальном варианте

Для каждого сценария могут быть загрузка, пустое состояние, ошибка, успех, недоступность, отсутствие прав, заполненная форма, черновик и подтверждение.

Больше деталей

Эти состояния проектируются заранее, а не добавляются разработчиком в последний момент.

05 / Формы

Не заставлять вводить лишнее

Продумываю порядок полей, подсказки, обязательность, проверку, маски, ошибки, автозаполнение, сохранение и мобильную клавиатуру.

Больше деталей

Форма — один из самых частых источников раздражения в сервисах.

06–09 / Применение

Система, которой удобно пользоваться.

Проверяю дизайн на реальном содержании и сценариях использования, чтобы его можно было продолжать и внедрять.

06 / Таблицы и данные

Сложная информация должна оставаться управляемой

Для внутренних систем и кабинетов часто нужны таблицы, фильтры, сортировка, массовые действия, статусы, экспорт и поиск.

Больше деталей

Главное — дать человеку быстро увидеть важное и выполнить действие, а не просто красиво оформить строки.

07 / Компоненты

Система вместо сотни уникальных экранов

Создаю компоненты и состояния: кнопки, поля, карточки, модальные окна, меню, таблицы, уведомления, вкладки и фильтры.

Больше деталей

Это помогает и дизайну, и разработке расти вместе.

08 / Мобильный интерфейс

Не прятать десктоп в маленький экран

На мобильном устройстве другие приоритеты, жесты, плотность и навигация.

Больше деталей

Поэтому мобильный сценарий рассматривается отдельно.

09 / Передача в разработку

Макет должен быть реализуемым

Учитываю реальные состояния, ограничения и повторяемость элементов.

Больше деталей

Если разработку делаю сам, дизайн и код проектируются как одна система. Если проект уходит другой команде, подготавливаю понятную структуру компонентов и поведения.

10 / Что входит

Что входит в работу.

Состав работ зависит от задачи и исходных материалов.

01 / Разобраться
  • разбор продукта
  • роли
  • пользовательские сценарии
  • информационная архитектура
02 / Спроектировать
  • прототипирование
  • интерфейс
  • состояния
  • компоненты
03 / Передать
  • адаптив
  • дизайн-система
  • подготовка к разработке
Другие направления

Возможно, нужен другой формат.

Если задача выходит за рамки этого носителя, можно соединить несколько направлений дизайна и разработки.

Частые вопросы

Что обычно спрашивают.

Начать можно с описания задачи и текущих материалов. Формат работы определим после разбора.

Да.

Да. Можно переработать отдельные процессы или весь интерфейс.

Да, если масштабу продукта это необходимо.

Да.

В зависимости от проекта — да.

Начать с задачи

Пользователю приходится объяснять, как пользоваться системой?

Разберу действия и состояния и превращу сложный процесс в понятный интерфейс.